長文すいません。今日の各マッチ概要。

1試合目 鳴子橋 ○○
 やはり来ました。スタンダードで活躍中のナルコブリッヂlegacy版。
 1セット目、standstill×4=都合12ドロー……。クソゲー化して勝ち。サーセン!
 2セット目、こちらの踏査+るつぼ+不毛の大地の活躍で相手場の土地が壊滅。勝ち。
 相手のブン回りが無かったのが救いでした。

2試合目 フェアリーストンピィ ××
 青優良飛行クリーチャ+カウンターという構成のデッキ。強い。
 1戦目、1体目のイフリはカウンター。次のドレイク。こいつをカウンターしようか悩んだが、プロパが手札にあったりでスルー……でもその後のドローがぬるくて撲殺。
 2戦目、土地がのびず……。痛いストレート負け。
 つかブログ見ていただいていてネタばれしてましたw 杯×=2を置かれると、このデッキは展開がストップするという。stasisどころか、緑願い、standstillがキャストできない。辛い。

3試合目 赤緑猿バーン ×○○
 カードエイプ、スカイシュラウドエリートなどの優良ウィニー+怨恨+焼き。
 1戦目、トロールの苦行者に対してMaze of Ith。これでゼロダメージだと思ってたんですが、トロールは対象取れませんでしたとさ。凡ミス負け。
 2戦目、踏査+るつぼ+オーブ+不毛の大地が揃って長期戦。勝ち。
 3戦目、2戦目と似たような展開。パーツがあらかた出ている状態で、今日はじめて凍り付く霊気をキャストw
 ここからが魔境。
 相手の場が基本土地×1以外壊滅。で、相手フェッチを置く……んですがタップ状態。生まれてはじめてフェッチ土地を不毛の大地で破壊しました。ここで相手の心が折れ投了。勝ち。

4試合目 フェアリーストンピィ ○△
 1戦目、Vale、るつぼ、プロパ、不毛の大地が活躍。相手投了。
 2戦目、相手プレイヤーのサイド検討が長く、試合時間が減る。あまりに遅いときは、ある程度指摘したほうがいいのかしらん。1戦目を取っていたので、時間が少なくなって有利になるのは自分だったんですが……。展開は相手の生物群をカウンターでき、長期戦化。そろそろロック狙うか!?というところで、エクストラターン突入。ドロー。

5試合目 赤スライ ×○○
 ラバマンサー、ジャッカルの仔、ケルドの匪賊、焼き。早い。3〜4ターンで焼殺される。
 1戦目、ラバマンサー劇強。焼きと併せてコンガリーナ。負け。
 2戦目、虚空の杯×=1が刺さる。さらにオーブ+るつぼで長期戦化。最後はメロク様降臨で勝ち。
 3戦目、破壊放題でるつぼとオーブを失うことに。こちらライフが5の状態で、相手が手札を3枚貯めていてなんとなく臭かったので、レスポンスで土地をサクり、ライフ回復。これが利いた。2枚目のるつぼから土地再展開。相手のクリーチャの出が少ないところをミシュラ土地×2でビート。ラバマンサーに粘られますが押し切って勝ち。手札は……サドンショック×2が含まれてました。こっちの手札にはカウンターが3枚あったんですが、刹那は計算が狂う。読みが当たった瞬間。そして本日勝ち越し決定の瞬間。相手赤単だけに本日の山場を制す。 ……スイマセン。
 サイド戦失敗した〜との相手プレイヤーさんのコメント。クリーチャ抜いて焼きを増やしたんかな?

6試合目 緑ビート+ローム ××
 ベア、タルモ、土地ゴイフ。サイクリング土地+ローム。土地投げて2ダメエンチャントも。
 1戦目、ビートが早く負け。タルモ強い子。
 2戦目、プロパ2枚展開してるのに、不毛の大地が来ないというチグハグ。土地展開され負け。
 このマッチは相手の墓地対策をしないとダメですね。サイドの墓所を有効活用出来なかった。

 というわけで4−2−0で勝ち越し。54人中11位だったかな? 超健闘ですw
 ゴブリン、黒単などに当たらなかったのがラッキーだったのと、場に出たパーマネントを処理されることが少なかったのが勝因でしょうか。

 ……えっ〜と、上記のレポ通り、stasis勝ちが1セットもありませんw
 それどころかキャストもしませんでしたww サーセンwwww
 終いにゃ、willやFoilのエサになったり。
 ランドスティル+緑願いが強いだけなんじゃ……というのは秘密です。
 まあでも、ロックに持って行けるかもしれなかった瞬間は何回かありました。だいたい心が折れて投了してくれてましたが……。

〜予想以上に健闘したカード〜
ズランオーブ/1枚差しでも大活躍。使えない試合は無かった。るつぼ、踏査との相性がまた神。
Foil/るつぼ環境下だとデメリットがあまり気にならなくなる。他の2種ピッチカウンターももちろん大活躍。……ロームのほうが相性いいかもw ロームは禁止とも相性いいしなぁ〜。
緑願い/汎用性が高かった。良い。マストカウンターですなこのカード。

〜感想〜
 タルモゴイフが強い。あれはヤバイ。デッキを組みたくなるぐらいの強さ。まじヤバイ。
 landstillもまだまだ行けると思った。
 もう一人、stasis使いがいた!!! 鉱山搭載のターボ型でした。
 今日のデッキは土地バランスが悪い。事故気味なのがけっこうあった。ある種地雷的存在だったため相手のサイド戦略を混乱させられたような気はした。オリジナルデッキならではの魅力か。
 standstillのキャストタイミングには我慢が必要……。ダメージクロックが相手のほうが高い場合は基本的にはキャストしない。
 負けた2戦は、願いを何らかの形でケアされた。さすがです。

 今日対戦してくださったみなさん、そして気さくに話をしてくださったみなさん、ありがとうございました〜
 また楽しい時間が過ごせました。素晴らしい。
 また来月も出撃したいなぁ〜

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